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【作品名】おねがいマイメロディシリーズ 【ジャンル】アニメ 【名前】マイメロディ 【属性】生きたぬいぐるみ 【大きさ】任意。最低でも太陽の2倍はある 【攻撃力】大きさ相応。格下でも惑星を壊して食べたりできた 【防御力】大きさ相応。40cm位の時も コンクリ破壊レベルの攻撃ならすぐに起き上がる 同等のキャラが恒星やブラックホールに入っても平気 常人には理解できない精神構造を持ち 精神攻撃や精神憑依などは実質無意味 【素早さ】大きさ相応。運動神経は鈍い 【特殊能力】感覚が鋭敏で、見えないものが見える。宇宙生存可能。 メロディマーク:タクトからシールを飛ばす。 発射するまでに3秒間くらいの行動が必要 自動的にターゲットに誘導し、速度は最高で2秒に月まで届く程度 貼られたものはマイメロの下僕となり、意のままに操られる ただし、自意識の無いものに限られる 40cmくらいの時に映画のスクリーンに貼ったのが最大か (このサイズで月にも貼ってるが、その時はパワーアップしてたので) タクトのサイズが大きくなってるのでもっと大きいものにも貼れそう 【長所】大きさ 【短所】運動神経。夜が明けると40cmに戻る ------------- vol.3 465 :格無しさん:2011/03/31(木) 18 01 15.03 ID n5wxcC9Z マイメロディ考察 カツミより下は惑星破壊勝ちとかで勝てる ×ウーヌム 移動速度速過ぎて攻撃当たらん、時間切れ負け ○鴇羽舞衣 圧倒的サイズ差で撲殺勝ち ×村田郁美 どんなに殴っても死なない、時間切れ負け ○ベルベット 殴りまくり勝ち ×河合恵 完全上位互換。 ベルベットwith塊>村田郁美=ウーヌム>マイメロディ>鴇羽舞衣(惑星破壊の壁) ただでかいだけのキャラは考察しやすいなぁ
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205 10月30日あみだ / 魔導士S 和服あみだ! 2008/10/31(Fri) 00 47 1 ねこ 時間切れでしたが!いじり後 2008/10/31(Fri) 01 02 名前 コメント
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ネブラさんに毒られまくって・・・結局レウスで時間切れになってしもた(+_+) 普通に体力多いのネ。 -- (tani) 2011-10-21 08 55 28
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他の人が完走して自分は時間切れ→報酬もらえず。他の人が完走して、自分は途中で捕まる→報酬もらえる これはなんなんだろう -- (新参) 2012-07-06 05 35 00
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インスマ浜 「アホほどくだらない夢を見て、目が覚めたら…」 「ネジになっていた☆」 ステージ情報 出典 ヘボット! マップの広さ 広い 属性:地上+水中 起伏度 普通 障害物 そこそこ多い アニメの35話を基にしたステージ。 かつて栄えた港町、今や寂れに寂れ、ネジヶ島選抜ブキミタウン連続3位に選ばれたというインスマ浜の夕焼けの浜辺が戦場。 岩の乱雑する砂浜を境に、朽ちかけの建物がそびえる街部分と比較的浅い水中ゾーンで成り立ったフィールドで、水陸両用機がそれなりに活躍する。 特殊演出:制限時間30秒前および時間切れによる演出変化 制限時間30秒前になると原作再現の漫才が入り、時間切れでの引き分けになると演出が通常と変化する。 ※下記登場人物が戦闘に出ていても問題なく漫才が進む。 +30秒前 クトゥルほぼゲロ「闇の神、復活でドゥビー!」 ヘボット「ドゥビ夫じゃねーか!!」 ペケット「黒いペケど」 ヤミヤミソトホート「おお、闇の神、クトックトックトええと…」 クトゥルほぼゲロ「言えんのかい!」 ヤミヤミソトホート「だってだってぇ~!」 ゴロリーマン「こんな時こそ!」 グチリーマン「ゲロ夫人出番ですグチ!」 ゲロリーマン「クトゥル…*嘔吐*」 クトゥルほぼゲロ「そうそう!やるじゃん!」 ゲロリーマン「ありがとうございます!」 ネジル「じゃあじゃあご褒美にー、ネジくれよ」 ヘボット「おい」 クトゥルほぼゲロ「いいとも!」 クトゥルほぼゲロ「ほんじゃネジあげる!バイビー!」 (※この辺でフィールドが光に呑まれ始める) 全員「…ってちょっとぉぉぉぉぉぉ!?」 TIME UP 特殊引き分け演出 闇の神によってネジにされてしまい、砂浜にささっているプレイヤー機( ネジル) 「てなわけでー、みんなネジになっちゃった☆」 更新履歴 2019/10/08 新規作成なのだ
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17 00~19 00 週刊世界の完走動画 17 00~19 00 週刊世界の完走動画 ※支持率:1アンケ目84.7%2アンケ目93.8%3アンケ目100%を記録 ※総再生時間7 58中約4 44を再生で時間切れ。 前の週 次の週
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2016年のリレー将棋「ピアキャスオールスターズ」1回戦は時間切れによる敗退。 反省会配信で騒然とするskypeチャットの中でかまぼこさんが残した名言。 みんな仲良しです。
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特殊用語 カチカチ 収入ターン 帽子 ラス3(ラス2・・・・) 時間切れ 米転がし(米コロ) 誤爆 神仙ルール 俺様ルール 米抜き オンオン対応 廃オン サーバーにつながりません 垢バン多重 強化厨 貢献厨 ウォッチャー ステルス
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The Experiment Escape Room 脱出ゲーム 499円税込981.0MB "The Experiment "は3Dパズルゲームです。部屋に閉じ込められたプレイヤーは、時間切れになる前に脱出するために謎を解かなければなりません。 有名な医師の診察を受けているとき、彼の診察室で何かがおかしいことに気づきます。 何が起こっているのか分からないまま、薬を飲まされ、眠ってしまいました。 目が覚めると、奥の部屋の椅子に座らされ、建物の中に閉じ込められ、外に出ることができなくなっています。 その医師が動物や人間を使い何かの実験をしていること、そして自分が次の被験者だということに気づきます! 何が一体ここで起こっているのかを見つけ出し、手遅れになる前にここから脱出することができるでしょうか? "The Experiment "は3Dパズルゲームです。 部屋に閉じ込められたプレイヤーは、時間切れになる前に脱出するために謎を解かなければなりません。 ゲームは3つのレベルに分かれており、好きな順番でプレイすることができます。 アドベンチャー なぞ解き サバイバル メーカー OnSkull Development 対応言語 日本語,フランス語,ドイツ語,イタリア語,スペイン語,ポルトガル語,ロシア語,中国語 (簡体字),英語 配信日 2020年12月10日 IARC_GENERIC 7+ 恐怖を引き起こすコンテンツ、暴力 (軽度)、暴力の暗示 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり 非対応 セーブデータはありません 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー, プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数 1 人 名前 コメント
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2008年5月期 2008年5月期の活動結果です。 2008年5月7日(水)敗北 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Einherjar Brei(スライム) Gardsvor(スパイダー) 突入人数 31名(ナ3/吟4/黒10/召3/赤3/青1/白1/忍1/シ1/戦1/学1/暗2) 結果:ボスのHP4〜5割残して時間切れ ザコ:スライムのフルイド6連発で、半数が即死。残りのメンバーで撃破。 衰弱回復中に鳥POP(テンポラリ箱POP) ザコ2種目の蜘蛛は問題なく撃破。 ザコ殲滅時で15〜16分経過。 ボス:ザコ殲滅時に時間がかかりすぎたため、4〜5割程度の削りで時間切れ。 前衛であらかじめ連携を決めた方が良い 2008年5月11日(日)敗北 第IIウィング:ヘルムヴィーゲの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Odin s Fool(インプ) Hazhalm Bats(3連コウモリ) 突入人数 29名(ナ3/吟5/黒8/召3/赤2/青2/白1/忍1/シ1/暗2/学1) 結果:ボスのHP4〜5割残して時間切れ ザコ:インプの範囲静寂と殲滅手順の乱れにより殲滅隊半壊 必ずナイトのホーリーサークルを確認後魔法詠唱 後半は前衛の補助をもって撃破 コウモリは衰弱回復待たずに戦闘 終盤、ジェット集中によりナイト没 ボス突入前に虎POP ボス突入時、残り15分程度 ボス:インプでの手間取りも影響し、5割程度残し時間切れ ポロッゴのターゲットの変動に苦しむ 暗黒の削りが、魅了とフラつきにより潰される どのように対処していくか検討が必要 このままだと、マーリドと同じく諦めボスになってしまう 2008年5月14日(水)敗北 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Mokkuralfi(黄色プリン) ザコ Hazhalm Leech(リーチ) Battlemite(ダニ) 突入人数 28名(ナ3/吟3/黒10/召2/赤2/青2/白1/戦2/シ1/暗2) 結果:ボスのHP4〜5割残して時間切れ ザコ:リーチ・ダニ共に目立ったトラブルなく撃破 ボス突入前に虎POP ボス:ガ系魔法の数と詠唱の早さに苦しむ 雷曜日だった事もあり、中盤までスタンは通っていた ガ系の使用頻度が高く、前衛のHPが耐えられない 前衛PTの青は金剛心でサポート出来ると良いかも 引き寄せ後、ガ系魔法を使用してくる スタンの順番・連携要員の確定・連携MBの駆使 ガ2系魔法はスタンしない。3・4系にのみ使用する 2008年5月18日(日)勝利 第Iウィング:ジークルーネの間 ボス Hakenmann(オロボン) ザコ Nickur(カエル) 突入人数 30名(ナ2/吟4/黒9/召3/赤2/青2/白2/忍1/シ1/暗2/コ1/侍1) 結果:残り5分弱で撃破 戦利品:オロボンの肉×3 ザコ:カエル → 問題なく撃破 ボス突入前に鳥POP → テンポラリアイテム ボス:連携をきちんと組み込む事で、黒の精霊に落ち着き スタンのタイミング・円滑な流れを確実に 終止、オロボンの動きに落ち着きあり 忍者がしっかりとタゲの固定が出来ていた模様 前衛の位置・後衛陣の位置どりが理想の形に 後 オロボン←前 空間 後 開幕ソウルで前衛のヘイトを向上させたうえで 連携&MBで確実に当てて行くのが効率的か 2008年5月21日(水)敗北 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Craven Einherjar(青オバケ) Utgarth Bats(赤3連コウモリ) 突入人数 29名(ナ3/吟3/黒9/召2/赤3/青2/白1/侍1/シ1/暗1/戦2/踊1) 結果:ボスのHP6割残して時間切れ(8分弱で4割削り) ザコ:青オバケ → 魔法耐性とガ3魔法・呪い等に苦しみ半数倒した時点で半壊状態 残りの半数は、寝かせと前衛補助を交え1匹ずつ掃討 オバケと戦闘中に黒鳥MuninnがPOP → メッセージ 赤コウモリ → 問題なく撃破 ボス:ソウルボイス・メヌ&マチをかけてから戦闘開始 開幕クラクラ → 魅了にて中断 スタンの順番が静寂により止まるのが苦しいところ スタンの順番を決める事により、終わりまでスタンは入っていた スタンの使用どころを考えて行く必要あり 水風船爆弾の被ダメはストンスキンで耐えられる程度 前衛PTの青は金剛身でサポート スタンの順番・連携要員の確定・連携MBの駆使 ヒーリングする際は離れすぎないように注意 2008年5月25日(日)敗北 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Chigoe(チゴー) Utgarth Bat(単体コウモリ) Craven Einherjar(青オバケ) 突入人数 27名(ナ2/吟3/黒8/召1/赤3/青3/白2/侍2/シ1/暗1/コ1) 結果:ボスのHP4割残して時間切れ(14分弱で6割削り) ザコ:チゴー → 問題なく撃破 コウモリ → 問題なく撃破(泉使用) 青オバケ → インビンシブル無し・寝かせと精霊で撃破 オバケと戦闘中に赤鳥HuginnがPOP → テンポラリアイテム ボス:ソウルボイス・メヌ&マチをかけてから戦闘開始 体力の薬使用し開幕クラクラ → 魅了 基本的に黒5名でスタン回し、その他黒はMB重視 スタンの役割をちゃんと決める事で良い方向になっている 連携は侍2で行うのが良策か 水風船爆弾の被ダメはストンスキンで耐えられる(300〜400いかない位?) 範囲はそこまで広くない(管楽器範囲程度?) 前衛PTの青は金剛身でサポート スタンの順番・連携要員の確定・連携MBの駆使 ヒーリングする際は離れすぎないように注意 後衛はタゲが来たら、前衛側に逃げるようにする 各PTに赤・白・学を1名ずつ配すると回復に余裕が出る ヘイト無視の移動は、挑発では止まらない 2008年5月28日(水)勝利 第IIウィング:シュヴェルトライテの間 ボス Ariri Samariri(ポロッゴ) ザコ Utgarth Bat(単体コウモリ) Utgarth Leech 突入人数 27名(ナ3/吟4/黒7/召2/赤4/青1/白1/侍1/シ1/暗1/戦2) 結果:残り1分でゴリ押し勝利! 戦利品:ポロッゴハット×3 ザコ:ザコ2種とも問題なく撃破 コウモリ殲滅後間髪いれず泉使用で、2種目と戦闘開始 ザコ2種、殲滅終了まで10分 赤鳥HuginnがPOP → テンポラリアイテム どれだけ早くザコを殲滅できるかが重要 ボス:残り20分弱でボスのポロッゴに突入 開幕クラクラ → やっぱり魅了で中断(スタン重要?) 黒4名でスタン回し ターゲット無くポロッゴが移動した後は、しばらくその場から動かない ↑ 連携・クラクラ狙い目か 逃げる際にグラビガを使用するもよう ポロッゴのHP残り1〜2割で大合唱使用 → 半数近くが魅了(要スタン) 最後は残っていたインビンシブルを使用し精霊でゴリ押し 黒の人数が多ければもっと楽に倒せそう? 全体的にまとまって戦闘していたもよう → ポロッゴから逃げる際は円を書くように ボス戦編成: 1&2.黒黒黒召赤詩(ザコと変わらず) 3.戦侍暗白ナ詩 4.戦青シ赤ナ詩 5.黒ナ赤 最終更新日:2008年10月27日 2008年5月期 出席簿 メンバー 区分 0507 0511 0514 0518 0521 0525 0528 0000 0000 第1区分参加者:水○日○ Bell 1 シ シ シ シ シ シ Cisco 1 青 青 吟 青 青 青 青 Danjyuro 1 黒 黒 黒 黒 黒 黒 黒 Dolphinz 1 黒 赤 赤 Ginji 1 召 召 召 召 召 召 召 Ikkei 1 吟 吟 吟 吟 Kazzu 1 ナ ナ 赤 ナ 赤 ナ ナ Kichizo 1 黒 黒 黒 黒 Lilice 1 吟 吟 吟 吟 赤 白 Maxcoffee 1 黒 黒 黒 黒 Rutger 1 戦 戦 戦 Suisin 1 吟 吟 吟 吟 吟 吟 吟 Yuijie 1 忍 忍 Asao 1 第2区分参加者:水○日× Artea 2 吟 吟 吟 Ciel 2 赤 赤 Deepsky 2 黒 黒 赤 赤 Emus 2 白 Igny 2 戦 戦 Jaker 2 召 召 召 Kaburaya 2 黒 黒 黒 黒 Kashi 2 ナ ナ 黒 赤 Meguchan 2 黒 黒 黒 Peach 2 赤 黒 黒 黒 Relena 2 Rispania 2 第3区分参加者:水×日○ Akirana 3 黒 黒 黒 Kayula 3 黒 Koa 3 白 白 白 Lalfice 3 黒 黒 Manasan 3 吟 吟 吟 Nyzer 3 忍 侍 Ohrange 3 召 召 召 赤 赤 召 Papalemon 3 ナ 白 Rainn 3 赤 赤 Ryde 3 コ コ Sachiel 3 召 召 赤 Sacredwing 3 黒 黒 黒 Shigel 3 戦 ナ 戦 ナ ナ Tsuyoshi 3 黒 黒 Yumiru 3 Niel 休 第4区分参加者:水○日△ Angelceles 4 黒 暗 暗 侍 Kimkim 4 Orphen 4 Tora 4 吟 吟 吟 第5区分参加者:水△日○ Befor 5 黒 黒 黒 黒 黒 First 5 黒 黒 黒 黒 黒 黒 黒 Jumphyny 5 赤 Lourdes 5 Sigel 5 学 学 青 Ukki 5 暗 暗 暗 暗 暗 暗 第6区分参加者:水△日△ Clive 6 黒 黒 黒 Eriina 6 青 青 Kildear 6 青 青 青 Pursait 6 暗 侍 踊 侍 Quick 6 ナ ナ ナ ナ Regulus 6 ナ Rinrio 6 黒 Suteran 6 白 白 白 Breta 6 赤 Sleeper 6 侍 第7区分参加者:水△日× Araara 7 シ ナ ナ ナ Dias 7 Fvtoshi 7 黒 黒 黒 黒 Shango 7 吟 Tomoss 7 Kirua 7 Radomu 7 第8区分参加者:水×日△ Akisada 8 Asuran 8 黒 Htaka 8 Tsukkun 8 暗 暗 ジョブ別 ナイト 3 3 3 2 3 2 3 吟遊詩人 4 5 3 4 3 3 4 黒魔導士 10 8 10 9 9 8 7 赤魔導士 3 2 2 2 3 3 4 召喚士 3 3 2 3 2 1 2 青魔導士 1 2 2 2 2 3 1 コルセア 1 1 白魔導士 1 1 1 2 1 2 1 シーフ 1 1 1 1 1 1 1 忍者 1 1 1 暗黒騎士 2 2 2 2 1 1 1 侍 1 1 2 1 学者 1 1 狩人 戦士 1 2 2 2 踊り子 1 突入人数 31 29 28 30 29 27 27